在研MMORPG小游戏-UE4客户端开发工程师 上海 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月03日
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 岗位职责
1.负责游戏客户端核心模块(如战斗系统、角色控制、场景交互、UI表现、玩法系统等)的设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/渲染管线/动画系统/网络同步等),实现复杂游戏逻辑与视觉效果,确保功能稳定高效;
3.参与客户端性能优化(内存/CPU/GPU/加载速度),解决多端适配、包体体积、发热卡顿等问题;
4.配合美术、策划、服务器团队,完成需求评审、技术方案设计及跨端联调,保障项目进度;
5.探索UE新特性(如Nanite/Lumen/PCG/AI工具等)在游戏中的应用,提升开发效率与表现力;
6.维护与迭代客户端工具链(如自动化构建、资源检查、调试工具等),降低团队开发成本。 岗位要求
1.本科及以上学历,计算机/软件工程/数字媒体等相关专业,3年以上游戏客户端开发经验;
2.熟练掌握C++(11/14/17标准),熟悉面向对象设计、内存管理、多线程编程,有UE C++开发经验者优先;
3.精通Unreal Engine 4(至少1个完整项目经验),熟悉其框架(Gameplay框架、Slate/UMG、动画系统、物理引擎、网络同步等),能独立完成模块开发;
4.熟悉UE蓝图系统,理解其与C++的交互逻辑,具备良好的代码规范与文档习惯;
5.了解游戏客户端性能优化方法论(如Profiler分析、Draw Call优化、LOD策略、资源加载管理等);
6.有跨平台(PC/移动端)开发经验者优先,熟悉Android/iOS打包流程及适配问题。 加分项
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