在研剑来IP单机游戏-2D角色原画 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年04月10日
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责
1.根据项目风格及需求,负责项目中角色(人物、怪物、NPC、武器等)的概念设计,结合“写实国风”美术基调,准确传达角色的性格、背景故事与世界观设定,完成从概念探索、三视图拆分到细节定稿的全流程设计;
2.对角色制作和材质等有比较深入了解,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,为3D建模提供精准的设计稿,并跟进后续资源落地,协同把控落地还原度;
3.利用AI工具(如Stable Diffusion、Midjourney)或3D软件(Blender/ZBrush)辅助概念设计,优化工作流程;
4.深挖中式美学与文化,结合游戏视觉需求,持续输出具有创意和艺术表现力的设计方案。 岗位要求
1.3年以上游戏角色原画设计经验,有志于革新国风仙侠视觉语言.有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验者优先;
2.扎实的写实风格手绘能力,精通人体结构、生物造型、色彩理论与材质表现,能独立完成高完成度的原画;
3.熟练使用Photoshop等核心绘图软件,以及AI绘画工具;
4.善于思考和创新,深度理解中式美学、仙侠等文化元素,能灵活运用于写实风格设计;
5.责任心强,能适应3A高标准开发节奏。热爱游戏行业,关注3A作品与业界趋势,对UE5技术应用有探索热情。