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《王者荣耀》UGC-技术美术(TA)

Company

Tencent

Location

Shenzhen, China

Type

Full-time

《王者荣耀》UGC-技术美术(TA) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月15日 岗位职责
  • 1.开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器;
    2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
  • 岗位要求
  • 1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
    2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
    3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
    4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
  • 加分项
  • 1.有“Ugc游戏”项目经验者;
    2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立设计控制器映射系统、驱动单元库);
    3.熟悉AI辅助模块化设计(如AI生成玩法模块草稿、自动匹配资产组合)。
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