RPG卡牌小游戏策划-数值方向 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 不限 更新于年06月09日 岗位职责
1.系统与玩法规划:主导设计RPG类小游戏以卡牌收集、养成、组合及角色成长为核心的游戏玩法;可独立改造现有主流玩法为更轻度休闲的模式;
2.关卡设计:主导RPG类小游戏在固定玩法框架下的单关卡设计,包括难度曲线设计、战斗系统、核心体验循环构建等内容;
3.文档撰写:撰写系统设计文档、功能需求文档,清晰描述角色技能、角色成长、战斗规则等设计细节,确保研发、美术团队准确理解实现;
4.数据驱动调整:配合数据分析师,跟踪分析游戏上线后的关键数据,并基于数据对数值和系统进行持续优化;
5.跨部门协作:协同程序、美术、测试团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。 岗位要求
1.学历与专业:本科及以上学历,数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏玩法或系统策划经验,有成功上线的RPG或卡牌类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等)项目经验者优先;
3.专业技能:能独立完成关卡设计、战斗系统设计,精通角色/卡牌养成曲线、战斗公式、概率模型设计;熟悉概率论、统计学知识,具备较强的数据分析和逻辑思维能力。