Konzeption und Durchführung von Lehrveranstaltungen im Studiengang „UX/XR – Usability und Digitale Welten“ insbesondere die Module „Programmierung virtueller Welten I/II“ sowie „Projekt AR/VR“
inhaltliche und formale Entwicklung der Modulinhalte
Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten sowie Beratung der Studierenden z. B. im Rahmen von Projekt- und Abschlussarbeiten
bei Bedarf Übernahme von Informatik-Modulen in anderen Studiengängen des Fachbereichs
Auf- und Ausbau des
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