Ubicación: Monterrey, Nuevo León, México
Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME
Responsabilidades:
- Impartir clases de programación orientada a objetos aplicada al desarrollo de videojuegos.
- Enseñar buenas prácticas de programación y arquitectura de software.
- Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos utilizando Unity para videojuegos 2D y 3D.
- Explicar e implementar principios SOLID y patrones de diseño utilizados en la industria.
- Asesorar proyectos académicos y apoyar el desarrollo técnico de prototipos y videojuegos.
- Evaluar código y proporcionar retroalimentación orientada a estándares profesionales.
Requisitos:
- Experiencia comprobable desarrollando videojuegos con Unity.
- Dominio de programación orientada a objetos (POO) en C#.