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《洛克王国:世界》-游戏交互设计师

Company

Tencent

Location

Shenzhen, China

Type

Full-time

《洛克王国:世界》-游戏交互设计师 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年05月28日
  • 设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
  • 岗位职责
  • 1.负责大世界探索、捉宠对战、宠物养成等系统的交互设计,包括信息架构、操作流程、界面原型及交互文档撰写 ;
    2.结合世界观与美术风格,设计符合玩家直觉的捉宠交互体验(如捕捉动效、宠物行为反馈、环境互动等),提升玩法沉浸感 ;
    3.全流程协作与落地​;
    4.与策划、程序、UI视觉、动效师紧密配合,跟进设计从原型到开发的完整落地,确保交互效果与体验目标一致 ;
    5.参与用户研究、竞品分析(如同类捉宠游戏),提出优化方案,持续迭代玩法体验 ;
    6.设计规范与体验优化​;
    7.建立并维护交互设计规范,保证系统间的一致性 ;
    8.通过玩家反馈与数据埋点,分析体验问题,推动解决操作卡点、引导不清晰等痛点 。
  • 岗位要求
  • 1.2-3年,有完整的移动端项目经历;热爱游戏,对大世界开放世界、捉宠养成类玩法有深入体验与理解 ;
    2.本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体等相关专业优先 ;
    3.专家级Figma技能,熟练高效出高保真,并迭代;了解界面前台实现方式,能解决设计方案带来的实现困难的建议;
    4.具备用户思维,能通过各种方式清晰表达设计逻辑,并关注动效、音效对沉浸感的增强作用 ;
    5.逻辑清晰,善于沟通,能高效协同多角色团队 ;
    6.主动性强,对用户体验有敏锐洞察,能承受快节奏项目开发压力 ;
    7.强同理心,需要能够感知和捕捉用户体验的细微变化。
  • 加分项
  • 1.捉宠玩法或大世界类游戏的pro玩家;
    2.有pc,手柄的设计经验;
    3.具备商业化模块设计经验,如宠物养成、活动运营等系统的交互设计 ;
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