混元3D场景生成与交互大模型研究员(北京/上海) 深圳 分享
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收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月02日 岗位职责
1.研发新一代3D场景生成大模型、重建大模型,突破质量、速度、场景规模的边界,并推动其在游戏、仿真等领域的应用;
2.结合3D/2D生成技术,研发新一代世界模型,实现实时交互、精准可控、符合物理规律的世界交互。 岗位要求
1.计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历,有AIGC方向顶级论文者优先;
2.满足以下任意一种技术栈要求:
1)生成式模型 :深入理解DiT、self- forcing等模型原理,有3D生成、图像生成或者可控视频生成经验,对世界模型有深入理解;
2)三维重建:熟悉Gaussian Splatting、3R、VGGT、MVS、SLAM等方法,对3D重建任务有深入理解;
3)后训练及加速技术:深入理解RL算法或者DMD等模型蒸馏算法,有3D、图像、视频等生成模型后训练经验或者蒸馏加速经验;
3.代码能力强,能快速实现idea, 有扎实工程能力;数理功底扎实,能抽象问题;
4.具备较强的自驱力、责任心、沟通能力、团队意识;
5.Aim high,认可项目影响力>>>>数量,有信心参与或主导世界模型领域最前沿的研究。