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光子艺术部-技术美术-(美术向)

Company

Tencent

Location

Shenzhen, China

Type

Full-time

光子艺术部-技术美术-(美术向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年05月13日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.根据项目需求,和美术/程序共同设计渲染方案,编写Shader实现各种商业化效果,协助落地;
    2.配合美术制定美术规范、生产流程,推进引擎规范的执行;
    3.优化美术pipeline并开发DCC和引擎工具,提高美术工作效率;
    4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的Bug,优化性能;
    5.跟进和评估技术方案的落地,探索高品质渲染效果,前沿技术方案的探索和测试。
  • 岗位要求
  • 1.至少3年以上游戏从业经验,具有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产流程;
    2.具有良好的图形学、渲染管线知识,精通CG,HLSL,GLSL至少一种Shader语言;
    3.熟悉UE渲染管线和UE各美术模块;
    4.熟悉3DMax / Maya / Blender / Substance等美术常用DCC工具;
    5.较好的编程功底和学习能力,至少掌握一门编程语言,可以独立完成美术工具的开发和维护;
    6.熟悉常用Profile工具,能够进行渲染问题定位和优化;
    7.具备责任感,主动性,能够主动发掘需求,具有良好的沟通和协作能力、团队意识;
    8.有一定抗压能力,在项目冲刺阶段能够保持高效和专注;
    9.良好的自驱力,独立解决问题的能力,和对新技术的研发和探索能力。
  • 加分项
  • 1.具有UE手游经验;
    2.美术/数字媒体相关专业。
  • 光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》...
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