光子艺术部-AI技术美术-(Pipeline向) 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年05月13日
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责
1.作为光子 Pipeline 工具方向的技术美术,你将是工作室群各项目组美术团队的技术后盾,确保工具、流程和管线稳定高效运转,并持续推动自动化与 AI 能力在美术生产中落地;
2.美术研发与技术支持:深入支持光子重点项目的美术研发与落地,为艺术家们提供面对面的技术建议与支持,解决美术生产中的各类技术难题;
3.DCC 工具与引擎脚本开发:基于项目美术实际需求,开发与维护 DCC 工具及 UE 引擎自动化脚本,包括但不限于:资产检查、批量处理、资产标准化导出、流程自动化等提效工具;主要使用 Python 或 C++;
4.Pipeline 系统建设与维护:与程序或其他部门合作开发特定工具和工作流程;使用项目管理工具(Shotgrid / Ftrack / CGTeamwork 等),维护项目任务流程与数据规范,保障美术生产链路稳定可控;
5.数据可视化与管理后台开发:使用 Web 相关技术进行项目数据 BI 开发、数据可视化与管理后台开发,支撑美术生产数据的统计与分析;
6.AI 与自动化技术探索落地:探索前沿 AI、自动化等相关技术在美术 Pipeline 中的落地应用,如 OpenClaw / WebMCP 等新兴方向,推动管线持续演进。 岗位要求
1.有影视或游戏行业的相关工作经验(5年以上);
2.有出色的 Python 或 C++ 使用经验,能独立承担工具开发全流程;
3.有出色的引擎相关开发能力(Unreal Engine / U...