『던전앤파이터 게임서비스의 매출 전략 및 이벤트 전략을 수립하고, 게임 내 경제 시스템 전반의 균형을 조율하는 조직입니다. 유료화, 이벤트, 그리고 경제와 관련된 시스템을 디자인하고 이러한 시스템이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 관리하며, 이를 통해 제공할 수 있는 긍정적인 경험에 대해 끊임없이 고민하는 사람들이 모인 조직입니다.』
[주요업무] - 던파 게임서비스의 새로운 유저 경험 및 서비스 관련 지표 향상을 목표로 이벤트를 설계/제작하고 유지 보수합니다.- 이벤트는 게임 전체 콘텐츠와 유기적으로 얽혀 있음을 인지하고 기획 시 이벤트와 콘텐츠간 플레이를 통해 얻는 경험의 균형을 적절히 조율하는 직무를 수행합니다.- 위의 내용이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 여러 유저 인터페이스를 설계합니다. [지원자격] - '던전앤파이터'가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는 서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업 윤리 의식을 지니신 분- 플랫폼 무관 MMORPG, MORPG, 수집형RPG 게임의 이벤트에 관심이 많고 이벤트와 게임 콘텐츠간 유기적인 플레이 흐름을 문서/도식화 할 수 있는 분- 온라인 게임 서비스의 재화 구조에 관심이 많고, 관련 업데이트시 방향성 유추 및 흐름 파악이 가능하신 분- 캐주얼한 성향의 다양한 미니게임에 대한 지식을 갖추고, 구현 방법에 대해 고민을 함께 해보신 분- 복잡한 이벤트나 시스템을 유저분들이 쉽게 인지할 수 있도록, 직관적인 UI/UX 요소에 대한 고민이 깊으신 분- 논리적으로 사고하고, 게임을 수치적(데이터)으로 분석해서 본인의 설득력을 보강할 수 있는 분- 해외 출장 결격 사유가 없는 분- 포트폴리오 1종 이상 필수 제출 (기획의도와 기대되는 효과를 포함하여 제출) 1. 던전앤파이터 이벤트 역기획서 2. 온라인 게임(던전앤파이터 포함) 1종의 신규 이벤트 제안서 3. 성공한 캐주얼 성향 게임 1종의 핵심 재미와, 성공 전략에 대한 분석서 [우대사항]