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次世代特效设计师

Company

Tencent

Location

Shenzhen, China

Type

Full-time

次世代特效设计师 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年03月23日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化;
    2.运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效;
    3.使用Material Editor制作高质量的材质特效;
    4.根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案;
    5.配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行;
    6.关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质;
    7.参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。
  • 岗位要求
  • 1.有AAA级项目经验者优先;
    2.精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor;
    3.具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力;
    4.熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合;
    5.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合;
    6.热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。
  • 加分项
  • 1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;
    2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;
    3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。
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