チーム紹介/About the Hiring Team
仕事内容/What the Role Entails
仕事内容
開発中のAAAタイトルの背景アート制作を担当し、ゲームの世界観を深く表現する重要な役割を担っていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。
1. ゲーム内のエリア、背景、オブジェクトの3Dモデリングおよびテクスチャ作成を行い、リアルな質感とディテールを実現。
2. コンセプトアートを元に、ゲーム内ビジュアルスタイルに合わせた精緻な背景デザインを制作。
3. シェーダーやマテリアルの設定を行い、ゲーム内の質感や光沢、反射などを再現。
4. リアルタイムレンダリングやパフォーマンスの最適化を行い、ゲームプレイのクオリティを維持。
5. アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、ゲームプレイやストーリーと調和した背景の実現。
応募資格/Who We Look For
応募条件
1. Maya、3ds Max、Blender、ZBrushなどを使用した背景アート制作の実務経験のある方。
2. Unreal EngineやUnityを使用した背景制作の経験と、パフォーマンス最適化の実務経験のある方。
3. コンセプトアートを基に、ゲームのビジュアルスタイルに合わせた3D背景のデザイン・制作ができる方。
4. シェーダーやマテリアルの設定に関する基本的な理解と、リアルな質感を再現できる方。
5. チームワークを重視し、アートディレクターやレベルデザイナーと効果的に連携できるコミュニケーション能力のある方。
6. AAAタイトルでの背景アート制作経験があれば優遇。
一緒に働く魅力/Why Join Us?
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