3A级开放世界-资深场景原画 杭州 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月26日 岗位职责
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。 岗位要求
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款开放世界类游戏项目,或已上线项目优先;
4.对开放世界类RPG或探索类游戏有深度理解和独特见解;
5.出众沟通能力,可以清楚表达您在文档中描述的影象;
6.愿意接受挑战,在压力下为期限付出最大努力。